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Owlient knackt bei seinen Browsergames die 15-Millionen-Marke
Veröffentlicht am Montag, dem 06. Juli 2015 von Browser-Games-Online.de |
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Owlient knackt bei seinen Browsergames die 15-Millionen-Marke
Freie-PresseMitteilungen.de: Paris, 6. Juli 2010 - Einen weiteren wichtigen Meilenstein in seiner Firmengeschichte hat der Browsergames-Anbieter Owlient erreicht. Für seine Online-Spiele haben sich jetzt weltweit mehr als 15 Millionen User registriert.
Weltweit haben inzwischen über 12,5 Millionen das für Pferdeliebhaber konzipierte Browsergame Howrse gespielt. Für das Babysimulationsspiel Babydow, das erst letztes Jahr live ging, haben sich fast 2,5 Millionen registriert.
Die wichtigsten Ergebnisse im Einzelnen: die Anzahl der registrierten User beträgt bei der englischen und der französischen Howrse-Version etwa je 5 Millionen und bei der deutschen 1,6 Millionen. Die spanische und russische Howrse-Version kommen gemeinsam auf 1,7 Millionen.
Frédéric Cremer, Vice President Operations bei Owlient in München, betont: "Die 15 Millionen User sind sicher ein weiterer Meilenstein für Owlient. Die nächste Herausforderung steht aber bereits an. Im Zuge der anstehenden Internationalisierung sollte auch die 25-Millionen-Marke rasch erreicht werden. Das zeigt uns, dass wir mit unserem innovativen 'Passion Games'-Ansatz auch international auf dem richtigen Weg sind. Wir möchten Spielern, die das gleiche Hobby oder Interesse teilen, weltweit eine virtuelle Plattform bieten, auf der sie sich interaktiv und spielerisch austauschen können."
Owlient adressiert mit Howrse, Babydow und dem neuen französischen Spiel Fashiown spezielle Interessengruppen, unabhängig von deren Alter. So dreht sich beim Online-Game Howrse alles um Pferde: von der Pferdezucht bis zum Betrieb von Reitsportzentren. Die Spieler können Pferde aufziehen, sie füttern oder für Wettkämpfe trainieren. Außerdem können sie ihre eigenen Reitsportzentren betreiben, in denen sie Pferde anderer Spieler aufnehmen oder Wettkämpfe organisieren. Bei Babydow geht es um die Betreuung von Babys und Kleinkindern von der Geburt bis zur Einschulung. Im Mittelpunkt des Spieles steht die Aufgabe, sich um das Wohlergehen der Babys zu kümmern, das heißt, sie zu füttern, anzuziehen, mit ihnen zu spielen und zu sehen, wie sie langsam größer werden. Neben der Elternrolle kann jeder Spieler auch die Position eines Kinderkrippenleiters einnehmen und die Betreuung von anderen Kindern übernehmen. Im Browsergame Fashiown können sich die Spieler als Modedesigner betätigen und ihre eigene Mannequin-Agentur leiten.
Die Owlient-Spiele orientieren sich am Free2Play-Modell, das heißt grundsätzlich sind sie kostenlos zu spielen. Alle virtuellen Güter, die gekauft werden können, sind mit etwas Geduld im Spiel auch ohne Geld zu erhalten. Meist dienen sie der Beschleunigung des Spielfortschritts oder einer stärkeren Individualisierung. Der größte Teil der Owlient-User - etwa 90% - spielt komplett kostenlos und ohne jemals Geld zu investieren.
Diese Presseinformation kann unter www.pr-com.de abgerufen werden.
Über Owlient
Auf Basis des Konzeptes "Passion Games" entwickelt und vertreibt das 2005 gegründete Unternehmen Owlient mit Hauptsitz in Paris und rund 40 Mitarbeitern Internet-Spiele und -Services rund um das Thema Hobby. Das erste Spiel, Howrse, das Owlient auf den Markt gebracht hat, richtet sich an Pferdeliebhaber. Das Spiel ist in Deutsch, Englisch, Französisch, Russisch und Spanisch verfügbar. Neuestes Online-Game von Owlient in Deutschland ist Babydow, ein Spiel, in dem es um die Betreuung von Babys und Kleinkindern von der Geburt bis zur Einschulung geht. Auf den Spiele-Plattformen sind inzwischen mehr als 15 Millionen User in weltweit 15 Ländern registriert. Rund 70 Prozent seines Umsatzes realisiert das französische Unternehmen im Ausland. Aufbauend auf dem bisherigen Unternehmenserfolg werden weitere Spiele und Services konzipiert und auf den Markt gebracht.
Weitere Informationen:
Owlient SA
Frédéric Cremer
Vice President Operations
Tel. +49-89-540 522 86
Fax +49-89-540 521 09
f.cremer@owlient.eu
www.owlient.eu
PR-COM GmbH
Susanne Koerber
Account Manager
Tel. +49-89-59997-758
Fax +49-89-59997-999
susanne.koerber@pr-com.de
www.pr-com.de
Amtsgericht München, HRB-Nummer 114932
Geschäftsführer: Alain Blaes Veröffentlicht von >> PRCOM << auf Freie-PresseMitteilungen.de
(Artikel-Titel: Owlient knackt bei seinen Browsergames die 15-Millionen-Marke)
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Kreditkarte oder Paypal: Bezahlvarianten in Browsergames (Freie-PM.de, 06.07.2015) Paris, 25. Oktober 2011 – Owlient bietet für seine Browsergames zahlreiche Bezahlsysteme beim Kauf von virtuellen Gütern an. Je nach Land müssen dabei unterschiedliche Dinge beachtet werden.
Der Großteil der Spieler in Browsergames nutzt zwar nach wie vor kostenlose Features, jedoch erwerben immer mehr Nutzer auch virtuelle Zusatzgüter im Spiel. Dafür ist es notwendig, die entsprechenden Bezahlsysteme ("Micropayment") anzubieten.
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Browsergame Howrse in sieben neuen Sprachversionen (Freie-PM.de, 06.07.2015) Paris, 19. April 2011 - Owlient spricht eine noch größere Fangemeinde des Browsergames Howrse an: Sieben neue Sprachversionen stehen ab sofort bereit. Wie üblich passt der Hersteller neben der Sprache noch weitere Feinheiten an die lokalen Besonderheiten an.
Owlient veröffentlicht im April sieben neue Sprachversionen von Howrse, dem Browsergame für Pferdeliebhaber: Arabisch, Norwegisch, Dänisch, Hebräisch, Finnisch, Griechisch und Tschechisch stehen dann neben den elf bereits vorhandenen Sprachen bereit. Auch bei den neuen Varianten bleibt der Hersteller seiner Strategie treu, beim Internationalisieren nicht nur die Sprache anzupassen, sondern auch auf weitere lokale Besonderheiten einzugehen.
Für den Erfolg des Spiels ist es unerlässlich, die kulturellen Unterschiede und Umgangsformen innerhalb einer Community zu berücksichtigen. Eine Grundvoraussetzung ist dabei, dass das Community-Management und Kundensupport vom erste ...
Aktuelle Userbefragung zeigt: Auch Jungs begeistern sich für virtuelles Pferdespiel Howrse! (Browser-Games-Online, 06.07.2015) OpenPR.de: Die internationale Nutzergemeinde von Howrse belegt: Das Thema Pferdepflege ist offenbar nicht nur für Mädchen und junge Frauen interessant. Insbesondere in südlichen Ländern widmen sich auch Jungs der virtuellen Pferdepflege.
Das von Owlient stammende Browsergame erfreut sich in der Regel vor allem bei Mädchen besonderer Beliebtheit. Wie aus Zufriedenheitsumfragen hervorgeht, dominieren Nutzerinnen in beinahe allen Märkten.
Zumeist sind mehr als 90 Prozent der Spieler Mädchen und junge Frauen, ein Großteil von ihnen im Alter zwischen elf und 25.
Nur in den südlichen Ländern, wie Brasilien, Portugal und Spanien, ist eine deutliche Abweichung erkennbar: Denn dort sind Jungs und Mädchen beinahe gleich aktiv beim Pflegen der virtuellen Pferde.
Community wählt Howrse zum Browsergame of the Year (Freie-PM.de, 06.07.2015) Paris, 3. März 2011 - Bei der Wahl zum Browsergame of the Year haben die Spieler Howrse von Owlient in der Kategorie "Community Relations" mit großem Abstand auf Platz 1 gewählt.
Bei der jüngst vom Online-Portal Galaxy-News durchgeführten Wahl zum Browsergame of the Year setzte sich Howrse in der wichtigen Kategorie "Community Relations" gegen die Konkurrenz durch. Das Browsergame von Owlient hat sich den Publikumspreis mit überdeutlichem Vorsprung abgeholt. Bei Howrse züchtet der Spieler Pferde und übernimmt Verantwortung für die Leitung seines eigenen Reitzentrums.
"Wir sind sehr stolz, nach 2008 erneut beim Browsergame of the Year gewonnen zu haben. Mindestens so stolz sind wir auf unsere treue Fangemeinde. Denn der Preis beweist, wie sehr die Community hinter unserem Spiel steht", sagt Frédéric Cremer, Vice President Operations bei Owlient. "Die vielen Stimmen ...
GalaxyNews und Gaming-Vermarkter GAN Game Ad Net küren das Browser Game oft he Year 2011! (Browser-Games-Online, 06.07.2015) OpenPR.de: Am 15. Januar beginnt die Abstimmungsphase in rund 15 Kategorien. Neben einer Jury aus renommierten Branchenexperten entscheidet in einer separaten Wahl auch das Publikum über die besten Browsergames des Jahres.
Ein spannendes Jahr im Browsergame-Markt neigt sich dem Ende zu. Deutsche Betreiber- und Entwicklerfirmen haben ihre Position als weltweite Innovationstreiber und Wachstumsmotoren der digitalen Unterhaltungsindustrie weiter ausgebaut.
Jetzt ist es wieder an der Zeit, über die besten Spiele des Jahres abzustimmen und das „Browser Game of the Year 2011“ zu küren. Auf der offiziellen Webseite (browsergameoftheyear.com) startet am 15. Januar die Nominierungsphase für die Jurypreise sowie die Publikumsabstimmung.
Bowling in Berlin! (Browser-Games-Online, 06.07.2015) Bowling (siehe hierzu Bowling in Berlin) ist eine Ende des 19. Jahrhunderts in den Vereinigten Staaten entstandene Variante des Präzisionssports Kegeln. Bei Bowling wird ein mit Bohrungen für die Finger versehener Ball auf eine Formation von zehn Pins geworfen.
Bowling ist das Ergebnis der Reaktion auf ein Kegelverbot 1837 in Connecticut. Das Verbot des Spiels auf Lattenbahnen mit neun Kegeln war erfolgt, da oft Geld eingesetzt und auch betrogen wurde. Um das Verbot zu umgehen, fügte man den neun Kegeln einen zehnten hinzu, stellte diese im Dreieck statt im Viereck auf, nannte sie „Pins“ und das neue Spiel „Bowling“. Die auf diese Weise geborene neue Sportart verbreitete sich rasch und ist heute weiter verbreitet als das herkömmliche Kegeln.
Ein Spiel (Game) besteht aus zehn Durchgängen (Frames). Ziel ist es, in jedem Frame die maximale Anzahl an Pins, also alle zehn, umzuwerfen.
(Zitiert zu Bowling au ...
Über 350.000 Gamer spielen in Deutschland Babydow ! (Freie-PresseMitteilungen.de, 06.07.2015) Paris, 3. August 2010 - Genau ein Jahr nach dem Deutschland-Start von Babydow haben sich über 350.000 User für das Online-Game von Owlient registriert. Im Spiel geht es um die Betreuung von Babys und Kleinkindern von der Geburt bis zur Einschulung.
Mit den deutschen User-Zahlenknüpft Owlient an die Erfolge der französischen und englischen Fassung des Spieles an. In Frankreich ist Babydow bereits seit Ende Januar 2009 online, die Spieler-Zahl liegt heute bei über 800.000. Für die englische Version, die im Mai 2009 gestartet wurde, haben sich inzwischen fast 1,5 Millionen Spieler registriert. Insgesamt umfasst damit die weltweite Babydow-Community über 2,5 Millionen Gamer.
Owlient knackt bei seinen Browsergames die 15-Millionen-Marke (Freie-PresseMitteilungen.de, 06.07.2015) Paris, 6. Juli 2010 - Einen weiteren wichtigen Meilenstein in seiner Firmengeschichte hat der Browsergames-Anbieter Owlient erreicht. Für seine Online-Spiele haben sich jetzt weltweit mehr als 15 Millionen User registriert.
Weltweit haben inzwischen über 12,5 Millionen das für Pferdeliebhaber konzipierte Browsergame Howrse gespielt. Für das Babysimulationsspiel Babydow, das erst letztes Jahr live ging, haben sich fast 2,5 Millionen registriert.
Die wichtigsten Ergebnisse im Einzelnen: die Anzahl der registrierten User beträgt bei der englischen und der französischen Howrse-Version etwa je 5 Millionen und bei der deutschen 1,6 Millionen. Die spanische und russische Howrse-Version kommen gemeinsam auf 1,7 Millionen.
Frédéric Cremer, Vice President Operations bei Owlient in München, betont: "Die 15 Millionen User sind sicher ein weiterer Meilenstein für Owlient. Die nächste Herausforderung st ...
Owlient kündigt sechs neue Browsergame-Sprachversionen für September an (Freie-PresseMitteilungen.de, 06.07.2015) Paris, 17. Juni 2010 - Die Internationalisierung seiner Online-Spiele und die Erschließung neuer Märkte gehören für Owlient zu den zentralen Unternehmenszielen. Der französische Anbieter von Browsergames wie Howrse und Babydow setzt dabei auf sechs Erfolgsfaktoren für die internationale Vermarktung.
Owlient führt seinen Erfolg als Browsergames-Anbieter maßgeblich auf den von Anfang an eingeschlagenen Weg der internationalen Ausrichtung zurück. Das erste Online-Game Howrse, das Owlient in Frankreich Ende 2005 vorgestellt hat, ist heute in Deutsch, Englisch, Spanisch und Russisch verfügbar. Für das Spiel sind heute weltweit mehr als zehn Millionen User registriert. Inzwischen erzielt das Unternehmen etwa 70 Prozent seines Umsatzes außerhalb Frankreichs, davon rund 30 Prozent im deutschsprachigen Raum und 35 Prozent in den englischsprachigen Märkten.
Frédéric Cremer, Vice President Operations bei < ...
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